【ダイイングライト2】ダイイングライト2(DL2) 攻略チャートまとめ・クリア後・やり込み攻略など【DL2 攻略】

【ダイイングライト2 DL2 攻略】【ダイイングライト2 DL2 ステイ ヒューマン PS4 PS5 PC Switch 攻略】【Dying Light 2 Stay Human wiki walkthrough】

※発売日より攻略!
※開始前から目眩あるので、疲れたら休みます。
※ゲームにバグがある上、フォトショもバグりました。orz スクショは後日厳選・抜粋して入れます。


【関連リンク集(抜粋)】(プレイ配信:ミルダム) / メイン攻略チャート一覧&クリア後

【関連リンク集&運営体制】:目次機能の利用で、ページ最下層に移しました。

▼目次

【メインストーリー攻略チャートまとめ】

【注意事項】

・1回エンディング・クリアまで行った時点で、New Game+などのクリアデータ引継ぎ周回要素がありません

・かつ、メインストーリー自体にストーリー分岐がいくつかあります。

・従って、メインストーリーのクエスト名も含め、この攻略チャート通りにならない可能性もあります。ご了承ください。(コンプするにはゲームを最初から複数回やりましょう)

変電所のチュートリアルは必ず発生させましょう。ゲーム進行不能バグがあります

※スクショは後日、厳選して(個別ページに)入れます。

【『流浪人の道』メインストーリー①攻略】

・①:目的地のマーカーを追う感じで進める。崖は飛び移る。(R1長押しで大ジャンプ)

・②:応急役をクラフトし、スパイクについていく。門の隙間から進み、シャッター(開いている、ギリギリの所は〇ボタンでしゃがむ)から建物に入る。

・③:奥の扉に行き、屋外へ。

・④:壊れた橋の上→トラック→トンネル→上の道→ハシゴは左。

・⑤:頂上はパイプを登り2階から建物に入る。

・⑥:机の武器を取る

・⑦:ロープウェイで降りて道路から湖へ。トンネルに行く。

・⑧:トンネルを奥に進むと床が抜ける。

・⑨:イベントでメインストーリー①『流浪人の道』クリア。

【『さらなる強さを』メインストーリー②攻略】

・①:ホーコンを追ってイベント。

・②:建物屋上までついていき、ドア前で会話イベント。

・③:屋上で敵が大量に出るので倒す。

・④:更に会話イベント。その後、ソファで眠る。

・⑤:メインストーリー②『さらなる強さを』クリア。

【『疫病の印』メインストーリー③攻略】

・①:屋上移動→マーカーを追う→ドアを調べる

・②:入口左側のバスを通り抜ける。病院に行き受付の壁を登る。

・③:ロックピックでドア開錠イベント

・④:ホーコンについていきつつ、イベントをこなす。エレベーターのドアなどは手動であける。

・⑤:ゾンビ集団が寝ている所は〇ボタンでしゃがんで移動

・⑥:その後の敵の集団は強行突破(ダッシュ)

・⑦:ホーコンと合流、ついていき会話イベント。

・⑧:双眼鏡のチュートリアル→教会を双眼鏡で調べる→ワールドマップ見れる。

・⑨:メインストーリー③『疫病の印』クリア。

【『唯一の出口』メインストーリー④攻略】

・①:目的地バザールへ

・②:建物内、全員(?)と会話

・③:掲示板を調べる

・④:地下鉄トンネルの入り口をロックピックで開ける。敵がいるので先に敵を倒さないとプレイヤーが死ぬ

・⑤:トンネルを奥まで行く。行き止まりは通気口

・⑥:最奥地でイベント、会話イベントでストーリー分岐?

・⑦:メインストーリー④『唯一の出口』クリア。

【『やんちゃな弟』メインストーリー⑤攻略】

・①:目的地マーカーを辿りつつ、夜にする

・②:敵がかなり出るので倒す

・③:目的地マーカーを辿る。隙間を抜ける所もあり

・④:バザールのドアを調べる→バーニーと会話→ソフィーと会話、でメインストーリー⑤『やんちゃな弟』クリア。

【『交渉』メインストーリー⑥攻略】

・①:交渉現場に向かい、敵を倒す→近くで寝ている人を調査。

・②:敵を倒すか回避する

・③:周囲の遺体を全て調べて、メインストーリー⑥『交渉』クリア。

【『襲撃』メインストーリー⑦攻略】

・①:ソフィーを追って、目的地マーカー通りに進む。

・②:ボス戦:盗賊キャンプの盗賊の幹部

・③:ポイントは1対1にする事。勝てなければ火炎瓶を使って大ダメージを与えよう。

・④:更に目的地マーカーに従って進むと、ストーリー分岐っぽい選択肢。『アイトールに会う』/『ソフィーに会いに行く』

・⑤:奥のドアの奥へ。

・⑥:目的地マーカーの所に行き、会話イベント。選択肢有り。連射してたけど『助け合う事も出来る』

・⑦:メインストーリー⑦『襲撃』クリア。

【『給水塔』メインストーリー⑧攻略】

・①:目的地マーカーへ。途中のフェンスは車両を上手く使う。

・②:窓から外に出る。高い位置なので青い箱を足場にする。

・③:上まで登る。目印は黄色の布。

・④:目的地マーカーに沿って進む。選択肢有り

・⑤:ボス:バーニー

・⑥:倒すとイベント。

・⑦:メインストーリー⑧『給水塔』クリア。

【メインストーリー分岐1:給水塔の割り当て】

・給水塔をサバイバーに割り当てるorピースキーパーに割り当てる(会話イベントが異なる。ストーリー分岐あり)。

・ピースキーパーに割り当てると、『暗闇へ(⑨-1)』、サバイバーに割り当てると、『青の軍団(⑨-2)』。

【『暗闇へ』メインストーリー⑨-1攻略】

・①:メインストーリー⑨『暗闇へ』は、前のメインストーリー⑧『給水塔』で給水塔をピースキーパーに割り当てると発生。

給水塔を『サバイバー』に割り当てると、別のメインストーリー⑨-2『青の軍団』になる。

・②:メインターミナル駅に行き、地下鉄トンネルに行き目的地マーカーへ。ホーコンについていきイベント。電源は入れる。

・③:複数の敵は倒す。一定数倒して、かつ一定時間生き延びればOK。

・④:木の鉄板を動かす所で外に出れる。

・⑤:目的地マーカーを辿る。

・⑥:発電機の電源をオンにする。ケーブルは2ヵ所繋ぐ。敵が邪魔して来るので倒す。

・⑦:選択肢(ストーリー分岐有?)『ホーコンを見殺しにする』/『ホーコンを倒す』

・⑧:メインストーリー⑨『暗闇へ』クリア

【『青の軍団』メインストーリー⑨-2攻略】

・①:メインストーリー⑨『暗闇へ』は、前のメインストーリー⑧『給水塔』で給水塔をサバイバーに割り当てると発生。

給水塔を『ピースキーパー』に割り当てると、別のメインストーリー(メインストーリー⑨-1『暗闇へ』)になる。

【『ワルツの時間だ!』メインストーリー⑩攻略】

・①:双眼鏡を使い、左側の建物の屋上を見る。

・②:その地点に向かう。近づくと爆発する。

・③:右側に回り込み、クレーン車(黄色の車)を使って入る。

・④:目的地マーカーを辿って進む。発電機を調べる。

・⑤:邪魔な敵を倒し、発電機を操作する。

・⑥:通気口に入り、先の上部・通気口を抜ける。

・⑦:通気口抜け→敵複数(倒す)→トンネル→抜ける→崩れた道路(落下NG)→自動車工場。

・⑧:高台に行く、3階に行って敵を倒して奥の部屋へ

・⑨:床が消えるので落ちて2階へ

・⑩:スナイパーについていき逃げる(目的地マーカーを辿る)

・⑪:スナイパーと会話イベントで、メインストーリー⑩『ワルツの時間だ!』クリア。

【『故郷と呼べる場所』メインストーリー⑪攻略】

・①:目的地マーカーを辿り、会話イベント。

・②:ファストトラベル解禁

・③:屋上へ。『パラグライダー』入手

・④:パラグライダーを使い(落下中□長押しで開く)屋上に移動し、ラワンを追いかけ、目的地マーカーを辿る。

・⑤:ダウンタウン変電所へ。イベント。

・⑥:割れた窓(2階)から変電所に入る。

・⑦:変電所のチュートリアル。

【変電所・進行不能バグ】

※割れた窓から変電所の中に入ってもチュートリアルが発生しない場合、進行不能バグとなります。諦めましょう(ゲームを強制終了しましょう)。

※憶測:そのままゲームを強制終了せずに適当にプレイしセーブすると、詰みとなりゲームオーバーです。

【『故郷と呼べる場所』メインストーリー⑪攻略(続き)】

・①:発電機のケーブルを抜いて繋ぐ。ケーブルの長さを考える事。

・②:すべてのケーブルを繋ぐと、エレベーターが到着(バグってる場合はチュートリアル分のケーブルが残ってるので到着しない、ゲームオーバー)

・③:エレベーターに乗る

・④:『ピースキーパー』『サバイバー』のどちらかに変電所を割り当てる。

・⑤:会話イベント。

・⑥:外の敵を倒し、目的地マーカーを辿る。屋上の大砲は壊す。

・⑦:大混戦。強い。目的地マーカーを辿る。

・⑧:パラグライダーで戻り、目的地マーカーの部屋に入りイベント。

・⑨:メインストーリー⑪『故郷と呼べる場所』クリア。

【『命令書』メインストーリー⑫攻略】

・①:目的地マーカーを辿り会話イベント。

・②:敵は倒す。逃げれない。

・③:目的地マーカーのビル屋上に行く。ビルー道路間でエアベントがあるので中に入り、R1ボタン長押しジャンプ+□ボタン長押し上昇。

・④:敵はすべて倒し、捕虜はすべて解放。4人。

・⑤:最上階に行きドアを開けて、近くのラワンと会話イベント。

・⑥:メインストーリー⑫『命令書』クリア。

【『監視塔』メインストーリー⑬攻略】

・①:いきなり混戦。全員倒す。

・②:目的地マーカーを辿る。部屋の中に入り遺体を調査する。

・③:目的地マーカーを辿る。盗賊キャンプへ。

・④:高所に行く。車両を使う。

・⑤:全敵倒す。ドア調べて更に全敵倒す。

・⑥:ロックピックでドアを開ける。

・⑦:監視塔へ

・⑧:目的地マーカーを辿る。板を動かしエリア内へ。

・⑨:メインストーリー⑬『監視塔』クリア。

【『ようこそ我らが船へ』メインストーリー⑭攻略】

・①:目的地マーカーを辿る。会話イベント→ドアを開ける→人探し→会話イベント。

・②:夜にしてから目的地マーカーの水路へ。

・③:水路周辺の白い花を3つ集め、PK海上要塞に移動、会話選択肢。(ストーリー分岐あり?)

・④:目的地マーカーを辿って行く。

・⑤:会話イベント→ラワンの家→コレクターのアパート。

※近くのビルのエアベントを使って入る

・⑥:建物のエリア内の壁を調査(サバイバーセンスを使う)

・⑦:ロックピックでドアを開けて屋上へ

・⑧:遺体を調べる

・⑨:会話イベント、選択肢(ストーリー分岐あり? 『マットとやってく』を選択→『失われた光(⑮-1)』 / 『手を貸しても良い』を選択→『大聖堂(⑮-2)』)

・⑩:メインストーリー⑭『ようこそ我らが船へ』クリア。

【メインストーリー分岐2】

・前のメインストーリー⑭『ようこそ我らが船へ』で分岐。『マットとやってく』を選択→『失われた光(⑮-1)』 / 『手を貸しても良い』を選択→『大聖堂(⑮-2)』

【『失われた光』メインストーリー⑮-1攻略】

※直前のメインストーリー⑭『ようこそ我らが船へ』で、選択肢『マットとやってく』を選ぶと『失われた光(⑮-1)』に進む。

・①:本部から出ていきなり混戦。全敵倒す。

・②:目的地マーカーを辿る。屋根上の遺体を調べる。

・③:更に足跡を辿り(サバイバーセンス)、屋上の遺体を調べる。

・④:敵を倒しつつコンテナを2つ調べ、本部に戻りホアンに報告。

・⑤:メインストーリー⑮『失われた光』クリア。

【『大聖堂』メインストーリー⑮-2攻略】

※直前のメインストーリー⑭『ようこそ我らが船へ』で、選択肢『手を貸しても良い』を選ぶと『大聖堂(⑮-2)』に進む。

【『放送作戦』メインストーリー⑯攻略】

・①:時間経過を待つ

・②:目的地が更新、食堂2階へ。ラワンと会話イベント。

・③:全敵倒す。

・④:配線パズル。

※①目の前の装置と向かいの装置を繋ぎ、赤い装置の右の扉を開ける。

※②赤装置から線を抜き、扉の奥の赤装置と最初の目の前の装置を繋ぐ

・⑤:配線パズル2回目

※適当にやってわけわからなくなってたら進めました。後日追記

・⑥:金庫(暗証番号:『3.1.4』→インヒビター入手)

・⑦:変電所解放。目的地更新。

・⑧:VNCタワーに行き、右奥の部屋へ。

・⑨:エレベーターの天井を突き抜ける

・⑩:目的地マーカーを辿る。敵大量で混戦。全敵倒す。

・⑪:エレベーターに乗り、ロウと会話→兵士と会話→ジャックと会話。

・⑫:遺体を調べる

・⑬:赤い足跡を追う(サバイバーセンス)

・⑭:エレベーターで移動

・⑮:アスレチックダンジョン。目的地マーカーを辿る。頂上の装置を調べる。

・⑯:選択肢でストーリー分岐アリ

・⑰:メインストーリー⑯『放送作戦』クリア。

【メインストーリー分岐3:通信機のコントロールを渡す先】

・・『ジャック・マットに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『帝国』→『ヴェロニカ』→『暗殺

・・『ホアンに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『スパイゲーム』→『ヴェロニカ』→『大佐

・・ 『フランクに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『ナイトランナー』→『ヴェロニカ』→『暗殺

【『靴』メインストーリー⑰攻略】

・①:パラグライダー使って、ラワンの所(目的地マーカー)に行き、ベッドの下の箱から『靴』入手。

・②:ラワンと会話イベント。

・③:椅子と会話イベント。

【『帝国』メインストーリー⑱-1攻略】

※メインストーリー⑯『放送作戦』でピースキーパーの所で、『ジャック・マットに通信機のコントロールを渡す』を選択していると発生。

・①:ピースキーパーの本部に移動

・②:目的地マーカーを辿り、ジャックと会話イベント。

・③:1つ目のアンテナへ

・④:グラップリングを使い、ビルの外側から屋上に行き、更に鉄塔の屋上へ。※タイミング勝負のアクションゲー

・⑤:全敵倒して大砲を止める。制限時間あり

・⑥:2つ目のアンテナ(目的地マーカー)へ。

・⑦:隣のビルから屋上→発電機→全敵倒して大砲(2つ)を止める。制限時間あり

・⑧:ピースキーパーの本部に戻り、最上階でイベント。

・⑨:メインストーリー⑱『帝国』クリア。

【『スパイゲーム』メインストーリー⑱-2攻略】

※メインストーリー⑯『放送作戦』でピースキーパーの所で、『ホアンに通信機のコントロールを渡す』を選択していると発生。

【『ナイトランナー』メインストーリー⑱-3攻略】

※メインストーリー⑯『放送作戦』でピースキーパーの所で、『フランクに通信機のコントロールを渡す』を選択していると発生。

【『ヴェロニカ』メインストーリー⑲攻略】

・①:バザールに移動し、会話イベント。

・②:目的地マーカーを辿る。

・③:2階から建物に入り、1階へ。ピックングで扉を開けて会話イベント。

・④:目的地マーカーを辿る。ダムの奥の建物へ。

・⑤:入口で会話イベント→制限時間ありの移動イベント

・⑥:目的地マーカーを辿る。

・⑦:階段を下りて敵の大量。ピッキングをしなければならず、逃げれないから全敵倒す。

・⑧:発電機を調べる。

・⑨:エレベーター止まったら配線を繋ぐパズル。

・⑩:ヴェロニカと会話イベント。アクセスキー使って天井裏に行きダクトへ。

・⑪:ダクト抜けた後は時間制限。遮断薬入手(右の部屋)。

・⑫:ヴェロニカの部屋→上の扉。移動中に出てくる敵は全敵倒さないといけない。

・⑬:ボス戦:ワルツ。(半分削れば良い)

・⑭:メインストーリー⑲『ヴェロニカ』クリア。

【『暗殺』メインストーリー⑳-1攻略】

※メインストーリー⑯『放送作戦』でピースキーパーの所で、『フランク/ジャック・マットに通信機のコントロールを渡す』を選んでいると発生。

・①:ピースキーパー本部に戻る。

・②:会話イベント。目的地マーカーを辿る。

・③:ラワンの家に行く。

・④:イベントをしっかりこなしていると、車が消える。右上から建物に行けるようになるので入る。

・④:メインストーリー⑳『暗殺』クリア。

【『大佐』メインストーリー⑳-2攻略】

※ホアン関係のストーリーなので、メインストーリー⑯『放送作戦』でピースキーパーの所で、『ホアンに通信機のコントロールを渡す』を選んでいると発生。

【『今しかない』メインストーリー㉑攻略】

・①:大量の敵から襲われる。逃げる(全敵倒すのは無理そう)

・②:エレベーターで下へ。

・③:下に行った後は全敵倒す。

・④:奥の部屋の車と会話イベント。

・⑤:移動、目的地マーカーを辿る。

・⑥:建物にハシゴがあるので、そのハシゴで上に登り、そこから屋上に行く。

・⑦:目的地マーカーを辿る。

・⑧:ケーブルを繋いで遮断壁を下げる。

・⑨:ラワンに話しかけ、そのまま進む。いきなり叫ばれる。

・⑩:ジャックと会話。全敵倒し進み、会話イベント。

・⑪:メインストーリー㉑『今しかない』クリア。

【『X13』メインストーリー㉒攻略】

・①:大量の敵との混戦。しかし全敵倒さなければならない。

・②:足跡を辿って進む。

・③:トンネル抜ける→ガードレールの所から山道→洞窟→道路→トンネル→エレベーター。

・④:大量の敵との混戦。しかし全敵倒さなければならない。

・⑤:会話イベント色々。

・⑥:赤い足跡を進む。敵を倒す、赤い足跡を進む、目的地マーカーを辿る。でラスボス戦。

【ラスボス戦】

・①:ラスボス第一形態。3分の1まで削れば良い。

※手が光るのは強攻撃の合図。急いで離れよう。

・②:ラスボス第二形態。3分の1までけずればよい。

※たまにラスボスが逃げる。見失うと大変であり、当然ラスボスを倒さないとクリアにならないので、絶対に見失わないように追いかけよう

・③:ラスボス第三形態。3分の1までけずればよい。

※岩を投げてくる。ギリギリ左右に避けれる。

・④:ラスボス第四形態。全HP削る。

※たまにラスボスが逃げる。見失うと大変であり、当然ラスボスを倒さないとクリアにならないので、絶対に見失わないように追いかけよう

・エンディング。

・エンディングカット不可(早送りは可能)

【クリア後について】

・New Game+などはありません。

・クリア後の世界を自由に探索、高ランクの武器・装備を目指してやり込もう。

・サブストーリーなどやり込みはかなりある模様。

・エンディング分岐は無さそう、だがストーリー分岐がそこそこあり、最後のメインストーリーもストーリー分岐で2つある?

・お疲れ様でした

【クリアまでの攻略動画・動画で見る攻略チャート】

※続き(part02~)は、ミルダムにて配信を行いました

part02
part03
part04
part05
part06
part07
part08
part09(クリア)
part10(最強武器狙い)
part11(最強武器狙い2)
part12(最強武器狙い3)

【メインクエスト・フローチャート】

・メインクエスト①『放浪人の道』

・メインクエスト②『さらなる強さを』

・メインクエスト③『疫病の印』

・メインクエスト④『唯一の出口』

・メインクエスト⑤『やんちゃな弟』

・メインクエスト⑥『交渉』

・メインクエスト⑦『襲撃』 ※ここまでランク1

・メインクエスト⑧『給水塔』 ※ストーリー分岐アリ『給水塔』で給水塔をピースキーパーに割り当てる→『暗闇へ(9-1)』 / 給水塔をサバイバーに割り当てる→『青の軍団(9-2)』

・メインクエスト⑨『暗闇へ』/『青の軍団』

・メインクエスト⑩『ワルツの時間だ!』

・メインクエスト⑪『故郷と呼べる場所』 ※ここまでランク2

・メインクエスト⑫『命令書』

・メインクエスト⑬『監視塔』

・メインクエスト⑭『ようこそ我らが船へ』 ※ストーリー分岐アリ『マットとやってく』を選択→『失われた光(⑮-1)』 / 『手を貸しても良い』を選択→『大聖堂(⑮-2)』

・メインクエスト⑮『失われた光』/『大聖堂』 ※ここまでランク3

・メインクエスト⑯『放送作戦』 ※選択肢でストーリー分岐アリ

・・『ジャック・マットに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『帝国』→『ヴェロニカ』→『暗殺

・・『ホアンに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『スパイゲーム』→『ヴェロニカ』→『大佐

・・ 『フランクに通信機のコントロールを渡す』を選ぶと、以降、『靴』→『ナイトランナー』→『ヴェロニカ』→『暗殺

・メインクエスト⑰『靴』

・メインクエスト⑱『ナイトランナー』/『帝国』/『スパイゲーム』 ※ここまでランク4

・メインクエスト⑲『ヴェロニカ』

・メインクエスト⑳『大佐』/『暗殺』

・メインクエスト㉑『今しかない』

・メインクエスト㉒『X13』 ※ここまでランク5

【更新履歴】


・発売日2月4日:攻略開始!2/5クリア!



※画像:ダイイングライト2の公式サイトの画像より。

【ダイイングライト2/DL2 攻略】公式動画・トレーラー一覧

※2022年2月2日時点での公開動画(スパイク・チュンソフト公式チャンネルより)です。



【ダイイングライト2/DL2 攻略】ピックアップ攻略動画・おすすめ攻略動画集

【参考プレイ動画全体】

ゆーだいさんの、ミルダムのアーカイブ、またはゆーだいさんの、Youtubeのアーカイブを参照して下されば幸いです。

※特にダイイングライト2/DL2は、ダイイングライト2/DL2専用まとめリストがあります。

【参考プレイ動画】

・Youtubeで動画編集した動画が入ります。



















【参考プレイ動画(初回クリアまで)】

・初回クリアまでの攻略チャート風・参考動画です。


※続き(part02~)は、ミルダムにて配信を行いました

part02
part03
part04
part05
part06
part07
part08
part09(クリア)
part10(最強武器狙い)
part11(最強武器狙い2)
part12(最強武器狙い3)


色々カットしまくりの愛情の無いプレイです(ユリ側の動画は)。ご理解ください。

【ダイイングライト2/DL2 攻略】攻略関連リンク集


※ピックアップ攻略、要点重視の合計??++記事勝負です。プレイしつつ適宜更新。


※【攻略メニュー(2/4 開始予定)】: ダイイングライト2攻略総合まとめ
メイン攻略チャート一覧&クリア後について

【攻略記事・運営体制など】



※重要(2023/06)
チーム戦攻略は廃止し、指名制の個人攻略に変更になりました。
新メンバーによる個人攻略の為、過去のゲームタイトルにおける質問はご遠慮ください。専門外です。

・エメ:総合管理・全責任者
・瑠奈:責任管理:FF16(2023/6/22)ディアブロ(2023/6/2 ※練習)、ポケモン(2023/11/??)
・あみ:責任管理:ゼルダ(2023/5/12) ※災害中につき遅れ中

【メンバー一覧(一応)】
・現役:エメ、あみ、瑠奈
・旧世代:ユリ、リンダ
・動画(配信)提供:ゆーだい(動画編集:Youtube) / (Twitter:配信総合代表)


昔の攻略では、仲良し女子会の共感し合ってのワイワイ攻略でしたが、諸事情でそのやり方は強制終了されました。
協力のし合いはアリですが、責任者を立てて責任者が全責任を背負って1タイトルの更新に精力を捧げる、という形での続行です。
引き続き、よろしくお願い致します。

人員不足で手の回らない部分こそありますが、最大限全力を尽くします。HIHITI・ゲーム攻略ブログのご閲覧ありがとうございます!

・責任者お問い合わせ先:エメ(連絡先Mail:総合お問い合わせサポートメール『emerald.diamond.hihiti[あっとまーく]gmail.com』) [あっとまーく]は「@」に直してください。

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