【ドラクエモンスターズ3 攻略 解説】『ラーミア』作成方法・種族値・覚える技・詳細攻略|Xランク・????(魔王)系モンスター【DQM3/Dragon Quest Monsters: The Dark Prince wiki】

【ドラクエモンスターズ3 攻略】
【DQM3/Dragon Quest Monsters: The Dark Prince wiki walkthrough】

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▼目次

【ドラクエモンスターズ3 攻略 解説】『ラーミア』作成方法・種族値・覚える技・詳細攻略|Xランク・????(魔王)系モンスター【DQM3/Dragon Quest Monsters: The Dark Prince wiki】

【No.523 ラーミア(????系/Xランク)】

・ランクX、????系
・作成方法:通常配合不可&特殊(四体)配合:しんりゅう×ほうおう×てんのもんばん×わたぼう で作成

【ラーミアの成長度】

HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
★★★★★ ★★ ★★★ ★★ ★★★★★ ★★★★

【ラーミアの入手方法】

・スカウト:無し
・通常配合:無し
通常配合不可&特殊(四体)配合:しんりゅう×ほうおう×てんのもんばん×わたぼう
・四体配合:無し

【ラーミアの素材作成方法】

【しんりゅう(No.133 ドラゴン系/Xランク)作成素材】

記事『しんりゅう』を参照

【ほうおう(No.200 しぜん系/Aランク)作成素材】

『アカイライ(No.189 しぜん系/Bランク)』+『アンズー(No.179 しぜん系/Cランク)』
・アカイライ:これも配合のみ
・アンズー:これも配合のみ

【アカイライ(No.189 しぜん系/Bランク)作成素材】

『デッドペッカー(No.163 しぜん系/Eランク)』+『じごくのハサミ(No.183 しぜん系/Cランク)』
・デッドペッカー:自然系×まじゅう系、少なくとも片方がEランクならOK
・じごくのハサミ:スカウト:覇王城の魔界・上級の覇王城の周辺でエンカウント(夏・晴か夏・緑の雨)

【アンズー(No.179 しぜん系/Cランク)作成素材】

『ヘルコンドル(No.178 しぜん系/Dランク)』+『サイレス(No.384 あくま系/Dランク)』
・ヘルコンドル:これも配合のみ
・サイレス:これも配合のみ

【ヘルコンドル(No.178 しぜん系/Dランク)作成素材】

『ガルーダ(No.149 しぜん系/Fランク)』+『ヘルダイバー(No.97 ドラゴン系/Dランク)』
・ガルーダ:流神殿の魔界・初級の秋でスカウト
・ヘルダイバー:ドラゴン系×ゾンビ系、少なくとも片方がDランクならOK

【サイレス(No.178 しぜん系/Dランク)作成素材】

『シルバーデビル(No.386 あくま系/Dランク)』+『キメラ(No.158 しぜん系/Eランク)』
・シルバーデビル:あくま系×まじゅう系、少なくとも片方がDランクならOK
・キメラ:あくま系×まじゅう系、少なくとも片方がEランクならOK

【てんのもんばん(No.349 ぶっしつ系/Aランク)作成素材】

『うごくせきぞう(No.325 ぶっしつ系/Cランク)』+『ひかりの番人(No.125 ドラゴン系/Aランク)』
・うごくせきぞう:『流神殿の魔界・上級』でスカウト(春夏秋冬・いつでも可)
・ひかりの番人:虹のタマゴから確率で入手する。配合の場合は下記の通り

【ひかりの番人(No.125 ドラゴン系/Aランク)作成素材】

『ドラゴン(No.87 ドラゴン系/Eランク)』+『ふうらいスライム(No.57 スライム系/Bランク)』
・ドラゴン:『煉獄峠の魔界・初級』でスカウト(Lサイズのボスモンスター、春夏秋冬・いつでも可、エンカウント位置は『岩山の村ガンドラ』のすぐ右)
・ふうらいスライム:『流神殿の魔界・上級』でスカウト(春夏秋冬・いつでも可・エンカウント位置はマップ右上)

【わたぼう(No.517 ???(魔王)系/Sランク)作成素材】

『にじくじゃく(No.203 しぜん系/Sランク)』+『(No. 系/ランク)』
・にじくじゃく:四体配合:『ひくいどり(No.193 しぜん系/Bランク)』×『ホークブリザード(No.197 しぜん系/Bランク)』×『ロックちょう(No.198 しぜん系/Bランク)』×『ほうおう(No.200 しぜん系/Aランク)』
・・ひくいどり:『流神殿の魔界・上級』の夏にスカウト
・・ホークブリザード:『流神殿の魔界・上級』の冬にスカウト
・・ロックちょう:配合:しぜん系×ぶっしつ系、少なくとも片方がBランク
・・ほうおう:虹のタマゴから低確率で入手、または配合(下記)

【ほうおう(No.200 しぜん系/Aランク)作成素材】

『アカイライ(No.189 しぜん系/Bランク)』+『アンズー(No.179 しぜん系/Cランク)』
・アカイライ:しぜん系×ゾンビ系、少なくとも片方がBランク
・アンズー:配合:『ヘルコンドル(No.178 しぜん系/Dランク)』×『サイレス(No.384 あくま系/Dランク)』

【ヘルコンドル(No.178 しぜん系/Dランク)作成素材】

『ガルーダ(No.149 しぜん系/Fランク)』+『ヘルダイバー(No.97 ドラゴン系/Dランク)』
・ガルーダ:『流神殿の魔界・初級』で秋に出現するのでスカウト(白卵から入手でも可)
・ヘルダイバー:ドラゴン系×ゾンビ系、少なくとも片方がDランク

【サイレス(No.384 しぜん系/Cランク)作成素材】

『シルバーデビル(No.386 あくま系/Dランク)』+『キメラ(No.158 しぜん系/Eランク)』
・シルバーデビル:あくま系×まじゅう系、少なくとも片方がDランク
・キメラ:しぜん系×ドラゴン系、少なくとも片方がEランク

【ラーミアの入手後・配合先】

※無し。ドラクエモンスターズ3における、????系の最終系。

【ラーミアのスキル(受け継ぎ無し・素で覚える特技)一覧】

・固有スキル:ラーミア

特技や効果 スキルポイント 詳細
ひかりの息 10 敵全体に 光属性のブレスダメージ(大)を与え、さらに ときどき 2~5ターン 混乱させる
ベホイム 20

仲間1体のHPを 285 ~回復する

マダンチョ 30 究極呪文を ちょっとだけ発動して 1/4のMPを使って 敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。
MPが高いほど ダメージも上がる
かしこさ+8 50 かしこさが 8上がる
グランドクロス 70 敵全体に 光属性の 呪文ダメージ(特大)を与える。
ゾンビ系モンスターに効果大
かしこさ+16 85 かしこさが 16上がる
シャイニングボウ 100 敵を選ばず 4~12回連続で 光属性のダメージを与える
マホカンタ 120 4~7ターンの間 ほとんどの呪文を跳ね返す呪文
ひかりのはどう 150 仲間全体の 悪い状態を治す
メガザル 200 自分の命と引き換えに スタンバイを含む 仲間全員を回復・復活させる呪文。
一度使ってしまうと、その戦闘中は復活できなくなる。

【ラーミアの特性(Sサイズ・Lサイズ・解放レベル)一覧】

特性 解放レベル 詳細
ひかりのはどう 1 戦闘中 たまに ひかりのはどうを使う
癒しの力 20 戦闘中 たまに 仲間全員のHPを 30~回復する
かしこさが高いほど 回復量が上がる
星のおくりもの 40 戦闘中 たまに 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさの
いずれかが かなり上がる
1~3回行動 1(L) たまに 2~3回連続で行動する
命令してもしなくても、行動回数は変わらない。
能力値の上限が 少し下がる
みかわしアップ大 1(L) 敵からの攻撃を 結構 かわしやすくなる
回復のコツ 60(L) 回復特技の効果が上がり
消費MPも少なくなる

【ラーミアの耐性一覧(Sサイズ)】

爆発 氷結  
弱点(-25) 弱点(-25) 激減(75) 弱点(-25) 普通(0) 弱点(-25)  
電撃 弱体化 幻惑 封じ MP吸収
無効(100) 無効(100) 弱点(-25) 普通(0) 普通(0) 普通(0) 普通(0)
混乱 眠り マヒ 休み 即死
激減(50) 普通(0) 激減(50) 普通(0) 普通(0) 激減(50)

【ラーミアの耐性一覧(Lサイズ)】

・1ページ目は全く同じ。
・2ページ目は以下の通り。

混乱 眠り マヒ 休み 即死
無効(100) 激減(50) 無効(100) 激減(50) 激減(50) 無効(100)

【ラーミアの種族値とステータス理論値】

※現状、様々な他社サイト様が種族値を理論値や最高値と書いていますが、種族値(基本となるほぼ最低値)です。
※理論値、最高値は基本の種族値に加え(又は掛け合わせ)、配合の2世代前までの親、配合した時点でのレベル、モンスターのサイズと厳密なサイズ値、など様々な状況でかなり変動します。

【種族値(Sサイズ基本値)】

HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
1380 310 490 300 590 610

【種族値(Lサイズ基本値)】

※Lサイズは補正として、HPとMPが1.5倍、その他能力が1.1倍になります。
※Lサイズの特性として『1~3回行動』があり、この特性の副作用で全能力値の上限が0.8倍になります。

HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
1656 372 432 265 519 537

【最高値(理論値)・種族値(Sサイズ)】

厳密な理論値の求め方は下記参照

HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
1656 372 588 360 708 732

【最高値(理論値)・種族値(Lサイズ)】

厳密な理論値の求め方は下記参照

HP MP 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさ
1987 446 518 318-368
(※大きさ次第)
572-622
(※大きさ次第)
644

【最高値(理論値)・種族値の補足】

※2世代前からの両親(合計6匹分)を考慮し、使ったモンスターの分だけ以下の補正が掛かります。(1世代の部分と2世代の部分は別計算です)

スライム系 ドラゴン系 しぜん系 ぶっしつ系 まじゅう系
HP+1%
すばやさ+1%
かしこさ+1%
HP+1%
MP+1%
攻撃力+1%
守備力+1%
すばやさ+1%
かしこさ+1%
攻撃力+1%
守備力+1%
かしこさ+1%
MP+1%
守備力+1%
素早さ+1%
あくま系 ゾンビ系 ???系    
MP+1%
攻撃力+1%
守備力+1%
HP+1%
MP+1%
すばやさ+1%
HP+1%
攻撃力+1%
かしこさ+1%
   

※上記の補正値の合計を、1世代前の部分は(A)、2世代前の部分は(B)とする。
※2世代前からの両親(合計6匹分)に対し、1世代前のレベル合計を(C)、2世代前のレベル合計を(D)とする。

合計ボーナス 1世代前のボーナス+2世代前のボーナス  
1世代前のボーナス (A)×(C)×0.02  
2世代前のボーナス (B)×(D)×0.01  

※更に、2世代分の系統がすべて違う場合は、全ステータスに1世代前のレベル合計×0.02(%)の値のステータスボーナスを追加。

※大きさ(厳密サイズ値)の補正として、以下のようになる。
『守備力の上限値』=『サイズ値-50』
『素早さの上限値』=『50-サイズ値』

※キラキラ補正
・キラキラのモンスターは、ランダムで決められたステータスの上限が+100となる。

*最終的な最高値
・最高値(極限理論値)=(種族値)×(サイズ補正)×(特性補正)×(配合補正)+大きさ補正+キラキラ補正

※Lサイズは補正として、HPとMPが1.5倍、その他能力が1.1倍になります。
※Lサイズの特性として『1~2回行動』があり、この特性の副作用で全能力値の上限が0.9倍になります。
※『2回行動』は0.8倍、『1~3回行動』も0.8倍、『2~3回行動』は0.7倍になります。
※『メタルボディ』の特性は最大HPが1/3になります。
※配合補正の限界は(おそらく)Lv100同士で2世代前から配合した状態の1.2倍です。

【ラーミアのおすすめスキル(対戦型)】

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【参考プレイ動画】

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【参考プレイ動画(初回クリアまで)】

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